• (幕后故事)相爱相杀这么多年的《街头霸王》和《拳皇》居然是同一个团队开发出来的

    如果一个团队能开发出《街头霸王》《拳皇》《龙虎之拳》《饿狼传说》《侍魂》……这些在格斗游戏中留下浓厚色彩的经典作品 那这个游戏开发团队是不是最牛的呢? 今天小编要说的主人公就是这个团队的核心人物:西山隆志 IREM的创始人辻本宪三,在受到排挤后,果断辞职社长一职,离开了自己创建的IREM公司。同时,和辻本宪三一起离开了还有西山隆志。 之后辻本宪三着手创建了CAPCOM,由西山隆志负责游戏的研发,期间打造出的《街头霸王1》,将格斗游戏带入主流,并为以后格斗类游戏打好了基础,…

    新闻 2020年5月23日
  • 街机《街头霸王2》那些反人类的设计,快枪手都未必打的出来

    九十年代初期,《街头霸王2》的出现让格斗游戏成为了当时的主流。每个角色都加入创新的技能和玩法。红人和白人延用了最具划时代意义的的升龙拳、波动拳和旋风腿;桑吉尔夫成为指令投的开山鼻祖;古烈被打造成蓄力代言人;而本田和春丽的百裂拥有最有效的连按磨血技能。 当时的格斗游戏并没有地位,因此《街头霸王2》打造的这些出招指令都是尝试性的。然而游戏的大火让这些技能成为了经典,为之后的格斗游戏奠定了坚实的基础。可以这么理解,后期的绝大部分格斗游戏的出招都对《街头霸王》有所借鉴。 初期的格斗游戏招式指令比较简单,…

    新闻 2020年5月9日
  • 《拳皇》游戏中的那些人物造型与经典招式,原来是模仿现实中的角色

    克拉克在游戏剧情中给人的感觉就是比较边缘化的人物,给人的感觉就是沉默寡言,不善言笑。在漫画、动画和游戏过场中,都是怒队其他成为的表现,而克拉克则作为背景人物般的存在。不过在游戏中,克拉克的实力却是非常强悍的,在最初的作品中克拉克几乎是S级别的人物,特别是在《拳皇96》中和麦卓、八神并列为三强选手。 克拉克是拳皇系列中非常少见的拥有全勤出场的人物,这项殊荣甚至连八神庵、不知火舞和玛丽之类的人气角色都没有。而每一次出场的目的都是为了完成哈迪伦交托的任务,对幕后拳皇组织者进行调查。 虽然在游戏剧情中给…

    新闻 2020年1月16日

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