• KOF97全人物必杀动图鉴赏,看完之后才发现大蛇不是伤害最猛的

    要说最初的超必杀,可以追溯到SNK公司1992年发售的《龙虎之拳》,其中每个人物都拥有消耗整条气力槽而对敌人造成极大打击的超必杀技。 甚至连当时的《街头霸王2》也参考了这个设定,在《超级街头霸王2X》中为每个人物打造了一套比较生硬的超必杀。 而之后SNK和CAPCOM的所有格斗游戏中都有类似的设定,这也是格斗游戏中的最大的亮点。 《拳皇》系列后期的版本中,MAX超必杀都只有那么一个。而前期的拳皇不同,像是拳皇97,只要爆气所有的超必杀都成了MAX超必杀。 每个人物的超必杀性能、伤害、判定、范围&…

    新闻 2020年2月27日
  • 《拳皇13》特殊队伍通关特殊彩蛋,看看SNK公司花了多少心思

    早在拳皇97时代,就出现过特殊队伍,这些队伍的组合往往能获得不同的结局。 属于特殊队伍中的人员,虽然不是官方指定的队伍,但是在剧情中都是有一定关联的。 在之后的拳皇13和14中,特殊队伍的传统一直被保留了下来。只要是剧情沾边或者是人设类似的人物,都有可能拥有特殊的结局。 前段时间我们对《拳皇14》中的特殊队伍已经做过深入探讨 今天,小编再次和大家一起分享《拳皇13》中的特殊队伍通关截图吧! 1:主角队:ASH、京、K’ 大蛇篇,音巢篇,遥远彼篇三位大佬合影。 论人气,自然是万年留级王…

    新闻 2020年2月24日
  • 《拳皇》系列游戏人物经过多次改版,里面的画风你最喜欢哪个?

    《拳皇》系列从94开始至拳皇14,已经经历了14部正统续作。其中还穿插了几部外传类的游戏,而很多作品中的画风都是不同的。这些不同画风的作品,都是不同出自于不同画师之手。最初的几部作品主画师都是由森气楼担任,后期先后由Hiroaki、EOGURA、野中薰、Falcoon、小仓荣一、中野友和担任过各版本的画风设计。 而《拳皇13》的画师则是森气楼的两个徒弟:Hiroaki和小仓荣一,亲手打造的。而被争议得最多的则是《拳皇2001》和《拳皇2002》那种比较狂放的画风,画师正是NONA野中薰,相信他的…

    新闻 2020年1月20日

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