• 《拳皇97》不可防御波动图一览,附使用出招表技巧

    《拳皇97》中大家都知道,有的波刚好卡倒地起身时的一瞬间无法防御,今天小编为大家带来《拳皇97》不可防御波使用技巧图文一览,希望大家喜欢,一起来看吧。   大蛇夏尔米VS夏尔米&比利:CD或CD防御反击,(距离合适),第一时间无云之雷电←↙↓↘→+D,不可防御。   大蛇夏尔米VS安迪:暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C,(距离合适),第一时间无云之雷电←↙↓↘→+D,不可防御。   大蛇夏尔米VS东丈:暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C,(对手被击倒近版边),第一时间无云之雷电←↙↓↘→+C,…

    新闻 2020年7月30日
  • KOF97全人物必杀动图鉴赏,看完之后才发现大蛇不是伤害最猛的

    要说最初的超必杀,可以追溯到SNK公司1992年发售的《龙虎之拳》,其中每个人物都拥有消耗整条气力槽而对敌人造成极大打击的超必杀技。 甚至连当时的《街头霸王2》也参考了这个设定,在《超级街头霸王2X》中为每个人物打造了一套比较生硬的超必杀。 而之后SNK和CAPCOM的所有格斗游戏中都有类似的设定,这也是格斗游戏中的最大的亮点。 《拳皇》系列后期的版本中,MAX超必杀都只有那么一个。而前期的拳皇不同,像是拳皇97,只要爆气所有的超必杀都成了MAX超必杀。 每个人物的超必杀性能、伤害、判定、范围&…

    新闻 2020年2月27日
  • 《拳皇》系列游戏人物经过多次改版,里面的画风你最喜欢哪个?

    《拳皇》系列从94开始至拳皇14,已经经历了14部正统续作。其中还穿插了几部外传类的游戏,而很多作品中的画风都是不同的。这些不同画风的作品,都是不同出自于不同画师之手。最初的几部作品主画师都是由森气楼担任,后期先后由Hiroaki、EOGURA、野中薰、Falcoon、小仓荣一、中野友和担任过各版本的画风设计。 而《拳皇13》的画师则是森气楼的两个徒弟:Hiroaki和小仓荣一,亲手打造的。而被争议得最多的则是《拳皇2001》和《拳皇2002》那种比较狂放的画风,画师正是NONA野中薰,相信他的…

    新闻 2020年1月20日

Contact Us

yzkof 约战

联系客服: 点击这里给我发消息

QR code